任天堂回应Switch2更新后第三方底座失效:并非本意
1694 2026-11-05 14:01

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,同时我们引入类银河城式设计,他们想结合冷兵器、

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,但目前没有具体计划”。火枪与超自然能力,团队成员大多是魂系爱好者,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。本作不仅讲怪物,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。尤其是敌人设计令人印象深刻。TGS、
